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1.关于为什么穿越之后驱来找一木
因为在后面剧情提到医院曾经有一场事故(一木爸爸和菊水爸爸同归于尽那个),当时说所有人都被更换了,只有驱的主治医师是失忆了,所以可能一木就是驱以前的主治医师。
2.关于为什么最后两个人要说好久不见
因为(看3.),所以葵知道怎么按按钮,而在葵死了一次后坚信春人会坚守约定,和她一样穿越七年,而春人也确实这么做了,所以两个人都穿越了一个七年,都知道要怎么按按钮,所以都获救啦,就互相打招呼说好久不见,表面上这个“好久不见”是两个人开箱子的几分钟,其实是一个七年。所以最后两个人谁都没死一起获救啦。
3.关于为什么葵在最后自言自语说我等你七年
因为葵其实为了救春人(两个人按箱子按钮的那个)已经穿越了一个七年,所以当时的葵知道那个按钮要怎么按可以两个人都获救,而春人当时没穿越七年按错了按钮。所以葵为了救春人死了。
4.关于家门口旁边的放着钢筋的空地
自我感觉是葵还是神奈小时候提到的那个她曾经想种花的地,后来被混凝土覆盖的,只种了一天花的地。。。
5.关于是谁把葵和春人带到开箱子的两个房间
应该是一木粑粑(集齐七朵11年生千宵草)召唤出来的诶嘿嘿。
6.关于为什么在资料室被打晕就到了一木医生那里
因为医生是负责帮助院长消除记忆的,所以院长怕事情败露就让一木帮他消除记忆,而医生当时正好在做时间回潮的研究,就让春人当了小白鼠。
春人是一名普通又特别的高中生,之所以说他普通,是因为他真的很普通,没有什么特别之处;而说他特别,是因为他失忆了,自己也是由养父母抚养了七年的----他失去了关于七年前的所有记忆。
春假到了。
春人的养父母决定带他去他的老家,七年前他生活的那个小镇去住几天。春人也并不拒绝:说不定就可以回忆起以前的事呢。
其实春人已经问过一次自己以前的事了,但是不管怎样,母亲都不肯细说,只是说自己是在医院遇到他们的。没办法,看母亲为难的样子,春人也不能继续问下去。
只是,他到现在还一直做着一个梦,那是他和一个小女孩的约定……
“那就4月1日。”
“好……七年后的4月1日,就在这里……”
“你绝对不要忘了哦。”
“嗯,绝对不忘,约好了!”
“我在七年之后等着你!”
“…………”
春人觉得,这个梦,这个约定一定很重要说不定,能让他想起一些很重要的事情,无论如何,都要找到这个地方。还有四天,就到了约定的日子了。
其实,这次回老家还是春人自己提议的,为此,他的父亲心情很不好。不过这倒没有什么关系,毕竟找回记忆才是重中之重。
1、未穿越主角
1.1 未穿越主角掌握的信息:(盒子的虚假规则)
两个盒子正确的按钮相同;
两个盒子按钮联动(一人按了正确按钮或错误按钮后,后按的人怎么按都没用了)
1.2 损人利己的解法:
拿对方盒子做实验,确认正确按钮再按自己的。
1.3 未穿越主角的解法:
拿自己盒子做实验,确认正确按钮再按葵的。
2、已穿越主角
2.1 已穿越主角掌握的信息:(盒子的真正规则)
先按下的按钮颜色为错误,后按下的为正确。
两个盒子都打开方法为双方都按对方盒子两个按钮超过10秒。(双活解法)
如果任一盒子打开过,双活解法即失效。
2.2 穿越后的葵的做法
从主角获救来看,葵应该是先按了自己盒子,然后给主角解锁之后。再按下了双活解法。

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注:该游戏已内购破解。
帝国ol全面战争破解版是一款非常逼真又好玩的策略战争手游,游戏根据西方中世纪作为游戏背景,玩家将扮演一位君主,打造自己的最强帝国,并不断扩张领土经典再现了战火纷飞的中世纪战场,玩家在与游戏中需要经营建设,招兵买马,组建属于自己的部队。历史王朝领地的相互争夺战斗,不断的提高了士兵的军事素养。前线指挥作战的方式让你需要长远的思考,制定策略应对不同的时局,只有壮大自身才能有更远的发展,古代全世界爆发战争,四处都是硝烟,很激烈的战斗场面!
游戏特点:
1、游戏的画面从场景到士兵全部都是由3D引擎制作,3D的即时战斗是本作的最大卖点。
2、游戏中所处的时期是一个混乱的时代,各国统治者都为了自己的霸权而肆意发动战争,玩家就是要在这些战争中保全自己,然后尽可能的将霸权划入自己囊中。
3、游戏的操作简单,根据系统的提示,玩家便能很快的学会游戏的操作。
游戏特色:
1、 经典还原中世纪帝国时代
战歌与魔法的纷乱年代,这里没有同情,只有征途!征途!征途!你将随时面临着战争的爆发,每一次进攻号角的吹响都将带来血雨腥风!罗马骑兵列阵等待你的号令!
2、 原汁原味的策略!暴打土豪!
策略游戏考验的是智商!不花钱一样可以建立最强帝国!打造最强搭配兵种,利用兵种克制布置最有效的阵形,规划最合适的资源补给,加入联盟,协防合作,暴打土豪不是梦!
3、 端游品质!精致画面!
兵种的每一处细节,小到一个纽扣,一根细发,都能清晰的展示,让追求优质体验的玩家爱不释手!
游戏新手攻略:
1、前期建筑的建造时间都很短,领主们可以先在基地里发展。所有建筑的等级都不能超过城堡,所以一定要优先升级指挥中心。其次要优先升级的建筑为坦克工厂和研究中心。保持建筑队列一直处于非空闲状态同时来攻击关卡。凭游戏开始送的部队通过前八关是没有问题的。
2、如果在抽奖中抽到高级部队可以继续攻击关卡,没有的话可以建造20个初级步兵,足以推掉第一章除关底外的所有关卡。
3、指挥中心3级时开放铸币厂,5级开放学院,不要忘记建造。学院3级后可以选择先研究步兵战斗技巧,可以增强步兵伤害5%,对过关很有帮助。之后应该会资源不足,不要忘记点击自己的物品,里面有两个新手资源礼包。
4、建造建筑和通过某些关卡都会有奖励,不要忘记在任务界面领取。损失的兵种在左上角部队──治疗伤兵──进行治疗,但是各位要记住哦,每次治疗会损失5%的兵种哦。
5、第16关卡将是前期的一个难点,建议把兵营升到7级,建造20个轻型骑兵和20个射手,并提升统率等级到5级。过了这一关,后面都不成问题,可以持续攻打关卡到体力用尽。
6、体力用尽后,可以进行资源建设,尽量保持3种基本资源产量接近,铁矿产量较低,可以选择多建设。退出游戏前最好选择升级城堡,因为城堡还能提供所有资源产量和容量,但是其升级耗时较长。
游戏兵种介绍:
1、隐藏在亚洲大地上的神秘部族,对比其他文明,身体素质弱势的他们用强大的智慧和千年的传承汇聚而成的终极兵种,无与伦比的射速和穿透力,即时面临身穿重甲的敌人,也能射成筛子。
2、神秘的诸葛神弩兵,强大的罗马骑士,世界多国文明同台争霸,百样特色兵种震撼登场。战争的旋律,凯旋的歌声伴随着游戏原画的登场悄然奏响,一起来欣赏吧。
3、跨过大洋的西方,大罗马帝国蠢蠢欲动。身穿紫金甲并排而立的圣骑兵,号令一出枪风所指,所向披靡!集速度与力量于一身的重甲圣骑兵,他们平原的主宰,亦是西方的荣耀。
4、为寻求长生自古国而出,经万里跋涉历经磨难,锻炼出惊人韧性和反应能力。他们个个都是剑客,极限的攻击速度和精巧的刀技,让他们成为无数轻甲士兵的噩梦。
·闯关模式
闯关版《节奏大师》不仅基于已有的传统玩法,更加入了闯关挑战的新玩法,不但有普通闯关,还有玩家可以在选择“闯关模式”的玩法后进行打歌闯关,每一关都将有不同的完成条件,消耗一个闪电形的“体力”则可进行闯关挑战。
达成该关卡的完成条件,则闯关成功,当然,如果闯关的过程中遇到了困难,玩家也可以通过使用金币购买的道具辅助通关,甚至花费少量的金币直接通关。更值得一提的是,玩家每闯5关,都有资格开启一个宝箱,宝箱中不仅会有“体力”、“金币”和“道具”这样的奖品,更可能获得 “隐藏歌曲”和“奖励歌曲”。
·星动模式
在原经典模式的基础下,节奏大师新增加了一种模式:星动模式。星动模式以圆圈、滑键、箭头、长按键为主。还可以与好友争夺擂主,每周赢得擂主榜第一名后可以在周结算后获得1000点经验。
·PK模式及人物系统
在游戏首页的界面上点击“世界对战”按钮进入对战场次选择界面后可以清晰的看到不同模式,不同奖励的对战场次,玩家根据喜好选择好后,点击即可进入匹配环节,小师妹会根据其以往的平均水准帮助找到实力相当的小伙伴进行对战,匹配完成后,则会针对两者当前场次的歌曲谱面进行竞技,比拼结束后,分数高的胜利者将会获得丰富的对战积分以及金币或钻石奖励,不过PK失败者也可以获得一定的对战积分奖励。
v2.5.10.2版本
1、规范游戏内英文等装饰性文字词语的使用
2、规范相关文字的输入与显示
3、免费积分道具更名为留声音符
4、增加举报好友头像功能
【版本更新内容】
【全新章节·震撼来袭】被击入湖底的忍者主角团,在神秘人的帮助下死里逃生,在经受了严酷的试炼修行后,忍者主角团将再次向鹰组织发起挑战;
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1、精巧的关卡设计,充满了丰富的挑战性,玩家可以在游戏中砍杀竞争对手,还可以操作"好友"为你接力战斗;
2、独特的驾驭飞龙系统,让游戏具备了气势磅礴的史诗感;
3、极具张力的角色动作,将忍者的飘逸和酷劲表现得淋漓尽致;
4、炫酷而强大的忍术,犹如火影动画一般,带来绝无仅有的爽快;
5、针对手机设计的原创游戏玩法,精心调试的手感,使任何玩家都能轻松掌握,实现"以往在手机上难以体验到的超酷游戏体验";
6、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,创造了一个美轮美奂的东方神秘世界。
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